有用过Java的都知道,Java本身其实是支持Unicode的,因此你可能理所当然的认为libGDX直接支持中文,然而,实际上并非如此,在画面中直接显示中文字串的话,你会看到一连串的空白,好吧,这并不是无法处理的,只需要一些前置作业(将所需要的字型汇入fnt文件),请参考:And... 全文

2015-08-04 23:11 来自版块 - libGDX

名称:FizzX网站:http://allanbishop.com/fizzx/平台:Win32 / Mac OSX授权:免费使用适用于Box2D的轮廓编辑器其实目前也有不少,不过有些是商业版本,或原生没有所需引擎的支持,这样的话使用上会有点不方便,如果你不需要太复杂的功... 全文

2015-07-28 16:46 来自版块 - libGDX

在此解说一下关于发布你的libGDX作品时可能会遇到的问题,由于用户可能没有安装JRE,或是用了与你不同的JRE版本,很可能造成遊戏运行的问题,在此建议你将开发用的JRE作打包,然后与你的遊戏一起发布,然而JRE相当巨大,为了让用户比较能接受遊戏,我们需要做一些精简。官方的JRE... 全文

2015-07-18 02:25 来自版块 - libGDX

libGDX基于Java进行开发,因此建议使用专门对应于Java的IDE进行开发,在专案Wiki上提供了几个免费的IDE相关介绍,如果你当前还没有上手的IDE,可以参考以下页面:https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Setting-up-yo... 全文

2015-07-16 21:23 来自版块 - libGDX

名称:Physics Body Editor网站:http://www.aurelienribon.com/blog/projects/physics-body-editor/平台:Win32 / Mac OSX / Linux / Java授权:Apache由于libG... 全文

2015-07-15 00:55 来自版块 - libGDX

网站:http://www.peculiar-games.com/libmodplug-in-android/gdxmodplug-experimental-library授权:须标明作者虽然目前来说模组音乐已经不是主流音乐格式了,不过由于既有资源相当丰富,又可以进行二次编辑,作... 全文

2015-06-12 23:11 来自版块 - libGDX

网站:http://overlap2d.com/授权:ApacheOverlap2D是一个视觉化的编辑器,使用Java编写,主要的工作是用于像libGDX这类的遊戏功能库拥有直观的场景编辑方式,而不必烦恼代码与场景之间的结合要如何撰写。而实际上Overlap2D能作的工作... 全文

2015-05-27 22:46 来自版块 - libGDX

很多人都向往着有一天自己创业,程序员更是如此。如果你想创业,那么该怎样创业、需要有哪些准备、自己还有什么不足等等这些问题你考虑过吗?本文就跟大家分享周鸿祎在接受某媒体采访时给程序员上的创业课。 关于程序员创业,我之所以愿意谈我的观点,是因为我是程序员出身,也是从小公司做起来的,我... 全文

2015-04-04 23:51 来自版块 - 閒聊扯淡

介绍:http://mindview.net/Books/TICPP/ThinkingInCPP2e.html下载:http://www.mindviewinc.com/Books/downloads.html假如你有兴趣从基本开始学C++(并且,从比较基本的部分开始了解),那么... 全文

2015-04-02 01:14 来自版块 - 业界见闻

网站:http://www.porteus.org/系统:Linux(x86)本文介绍的Porteus来自以下文章介绍,并经本人实测可用,https://www.linux.com/news/software/applications/780781另一个比较小的发行版大概就是Pu... 全文

2015-03-31 00:18 来自版块 - 业界见闻

网站:http://sqlbuddy.com/授权:GPL 目前phpMyAdmin依然是各大空间商和WAMP系统的标配,介绍SQL Buddy主要是提供另一个选择,供喜欢尝试不同软件的朋友,目前也有一些WAMP套件改用SQL Buddy。SQL Buddy比phpMyA... 全文

2015-03-20 01:27 来自版块 - PHP&Web

网站:http://sourceforge.net/projects/phpminiadmin/授权:GPL架站的朋友当然都知道什么是phpMyAdmin,身为全功能的数据库管理工具,它的体积相对庞大,运行也会慢一点,在大多数的情况之下,你并不需要对数据库进行用户管理或者... 全文

2015-03-19 23:12 来自版块 - PHP&Web

之前要找PW9的开发文档一直找不到,后来发现民间论坛有连结,就在此作个备忘,没这文件要作二次开发不容易。https://github.com/Zerol/nextwind/wiki你不用了解windFramework也可以使用这文档,主要是供插件和二次修改用,至于风格文档就比较从... 全文

2015-03-19 02:33 来自版块 - PHP&Web

网址:http://phpwind.github.io/windframework/网址包含了原码,文档,以及基本范例windFramework是phpwind论坛系统的核心架构,但是它也可以作为各种系统的核心组件,也可以说要了解phpwind的话,最好把这个框架了解一下,当然你... 全文

2015-02-09 14:13 来自版块 - PHP&Web

网路上看到关于新的图片压缩技术,似乎在压缩品质上比JPEG还好,因此查了一下它的简介:http://www.techbang.com/posts/21485-mining-h265-picture-compression-technology-based-bpg-a-substa... 全文

2015-01-05 10:56 来自版块 - 业界见闻

为了安全因素还是更新了,速度上差不多,某方面来说,还是很高兴PW有更新程序,我还以为这程序已经不会有改变了。打包套件更新以后,或许论坛会开放?

2014-12-11 02:17 来自版块 - 事务中心

如果编程的时候有一些简单的提示卡或是快速参考资源,那么在撰写时或许会容易得多,相信大部分的朋友们都是这么想的,那么你可以到OverAPI下载一些资料。需要下载这些文件的朋友请移步:http://overapi.com/OverAPI提供的是来自于各编程人员制作的快速参照表,方便你... 全文

2014-09-26 00:53 来自版块 - 业界见闻

实际上,论坛在6月期间因为空间商的问题,遇到了毁灭性打击,数据库基本全灭,本来想说就乾脆收了算了,反正日常生活忙。但是,经过抢救大约救回五成左右数据,加上研究的打包方式,决定还是将论坛继续进行,不过要等打包后的遊戏上传好再说。损失了全部的会员,这也是没办法的事,如果有人需要我会重... 全文

2014-09-17 20:15 来自版块 - 閒聊扯淡

名称:PlayCanvas网站:https://playcanvas.com/授权:AS-ISGIT:https://github.com/playcanvas/engine网站本身有提供免费与收费的遊戏寄存服务,收费服务提供了多人协作和含隐私专案空间。PlayCanva... 全文

2014-08-25 21:37 来自版块 - HTML5


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